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后期 Farm 打野 控制 先手 治疗
  • 肉盾指数:
  • 伤害指数
  • Gank指数:
  • 辅助指数:
HP

644/644

MP

260/260

力量:26(+2.6) 攻击力:57 - 61
敏捷:18(+1.7) 攻速:1.44+18%
智力:20(+2.2) 护甲:3.0

军团指挥官心得

前期打野时,可以多拉几波野一起清掉,这样可以多触发被动技能,当然你首先要能够抗住

第一大件可以选择跳刀或者隐刀,到6级之后就开始配合队友杀人增加攻击力

如何对抗军团指挥官

如果是打野军团,那么前期对野区的骚扰一定不能少,抑制他的发育后期就好打了

在队友被军团大招时,尽量用技能控制住军团,让他少输出

军团指挥官加点

2和1对点,有大加常规加点

1.W作为AOE和加速技能,是将军打钱和爆发的基本,前期主升无悬念,该技能不一定用来造成伤害,有时候利用边上的野怪和小兵群造成的加速追杀和逃生也是十分好用。展开

军团指挥官出装

出门装

这货前摇有点长,配合补刀F能更好地补刀。

中期核心装(跳刀流)

该出装适合Gank位。跳刀是配合大招的最佳选择。假腿可以提供不错的生存能力,有了跳刀没必要出相位。

中期核心装(速度流)

向狗一样的冲过去打人吧!新修改的隐刀也比较契合军团

神装

6神装一出,没谁能说能肯定在决斗中干的掉将军!

军团指挥官技能介绍

压倒性优势

主动

压倒性优势

(W)

用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*

敌人英雄数量 3%*敌人士兵数量)的移动速度。

对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。

作用范围:315

施法距离:1000

冷却时间:18

魔法消耗:100

等级1:造成60 10*敌人数量的伤害。

等级2:造成120 10*敌人数量的伤害。

等级3:造成180 10*敌人数量的伤害。

等级4:造成240 10*敌人数量的伤害。

强攻

主动

强攻

(T)

解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。

等级1: 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:80。冷却时间:16

等级2:提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:90。冷却时间:15

等级3:提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:100。冷却时间:14

等级4: 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:110。冷却时间:13

勇气之霎

被动

勇气之霎

(E)

军团指挥官 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。 (内置CD 1.2)

等级1:16%概率,触发后获得20%吸血。

等级2:18%概率,触发后获得40%吸血。

等级3:20%概率,触发后获得60%吸血。

等级4:22%概率,触发后获得80%吸血。

决斗

主动

决斗

(D)

军团指挥官

要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品

获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。

施法距离:100

冷却时间:50

魔法消耗:75

等级1:决斗持续4秒

等级2:决斗持续4.75秒

等级3:决斗持续5.5秒

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