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瞬移 法师 控制 gank
  • 肉盾指数:
  • 伤害指数
  • Gank指数:
  • 辅助指数:
HP

473/473

MP

299/299

力量:17(+1.5) 攻击力:48 - 58
敏捷:22(+1.8) 攻速:1.39+22%
智力:23(+2.6) 护甲:5.1

风暴之灵心得

大招的磨耗还是比较高,大概算好魔法量再释放技能。

本身还是比较脆弱,但是拥有极强的机动性,弥补了一些贫血。

如何对抗风暴之灵

第一时间丢出技能,防止其逃跑。

抽魔之类的道具会降低风暴之灵的机动性和伤害。

风暴之灵加点

主加残影,有大加大蓝猫主残影加点(推荐)

1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能展开

主加电子涡流,有大加大蓝猫主电子涡流加点

主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。

主加超负荷,有大加大蓝猫主被动加点

主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。展开

风暴之灵出装

出门装

蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。

中期装

思路: 目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯 展开

后期神装

BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;
羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技; 展开

风暴之灵技能介绍

残影

主动

残影

(R)

风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。

等级1:造成140点伤害

等级2:造成180点伤害

等级3:造成220点伤害

等级4:造成260点伤害

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。

等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。

等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。

电子涡流

主动

电子涡流

(E)

风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。

等级1:牵引距离100,持续时间:1秒。

等级2:牵引距离150,持续时间:1.5秒。

等级3:牵引距离200,持续时间:2秒。

等级4:牵引距离250,持续时间:2.5秒。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。

等级3: 魔法消耗120点,施法间隔20秒。

等级4: 魔法消耗130点,施法间隔20秒。

超负荷

被动

超负荷

(V)

风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。

等级1:造成30点额外伤害。

等级2:造成50点额外伤害。

等级3:造成70点额外伤害。

等级4:造成90点额外伤害。

球状闪电

主动

球状闪电

(G)

风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。

等级1:每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。

等级2:每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。

等级3:每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。

等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]

等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]

等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]

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